動漫市場到底需要什么人才?未來3年市場需求高達35萬
近日,中國教育數據咨詢公司麥可思(MyCOS)發布了最新一期大學生就業調查報告。報告顯示,在2009年10大就業困難專業中,動畫專業以“本科畢業生半年后22.5%的失業率、平均月薪2359元”高居榜首。自2008年以來,動畫專業已是二度進入“失業率最高專業的前10名”。
而另一方面,全國各地揚言要建動漫基地的城市不下20個,全國各類動畫企業多達兩萬家。據另一調查顯示,未來3年市場人才需求將高達35萬人。這一廂動畫企業求才若渴。另一廂科班出身的人卻無法適應市場需求。在理想與現實之間,中國的動漫教育埋伏著什么問題?記者近日采訪了多位深圳動畫教育者、深圳動畫企業管理人員和動畫專業畢業的學生,以求診斷其中癥候。
荒蕪土地上的揠苗助長?
據人民日報報道,截至2008年,全國已有447所高等院校,以及包括中職、高職在內的1230多所院校開設了相關的動畫專業,在校生46萬人次,每年培養畢業生10萬人。但我們真的能消化這么大的產量嗎?
“大學剛畢業的學生我們一般是不招的,因為根本沒法用。”記者分別致電深圳華夏動漫總監胡來友和深圳昂馳動畫總經理鄒毅時,得到的答案竟驚人的一致。
鄒毅告訴記者,目前火熱的動畫產業實際上是一種“虛熱”。雖然國產動畫的產量每年翻倍增長,但收益卻差強人意。去年最賺錢的國產動畫片,收益不過一千多萬。“而在中國這個市場,一年賺個一兩個億都不算多。現在的問題是,市場都被日、美瓜分了。”在他看來,動漫基地、動漫企業,絕大多數是瞅著各地政府的資助政策去成立的,“遍地開花”最后變成了“尸橫遍野”。“過去三十年間,中國動畫人才出現了斷層,現在好比是在一片荒蕪上重新播種,但動畫教育一膨脹,很多高校的教師根本沒有動畫領域的實戰經驗,只是照本宣科,教出來的學生自然無法適應市場需要。”
胡來友也表示,“科班學生不專業”也是他在招人過程中經常遭遇的問題。“從大學校園走出來的學生,無法適應動畫生產的細致分工。此外,雖然動畫企業很多,但效益好的卻很少,原創企業更是‘錢途渺茫’,這些企業開出來的工資無法滿足學生們的心理期望。這都是造成科班學生失業率高、轉行率高的原因。”
但深圳職業技術學院動畫學院院長王效杰卻認為,這一狀況的產生不能完全歸咎于高校。“目前國內用人單位是私營為主體的中小企業群,他們希望畢業生一到企業就能零距離對接個性化的具體企業,這是不現實的要求。國外最好的教育以及國內IT、制造等類似專業,在面向大中型企業的崗位需求的時候,提供畢業生后三個月的培訓和半年以上的實習工作過程是最起碼的。”他認為,動畫產業企業發展還處在市場培育初期階段,企業生存和成長狀態并不樂觀,從業者擇業選擇并不理想,因此所謂的“失業”現象,其本質,相當程度上是重新擇業的結果。 (來源:人民網)
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