游戲人才“江湖”出身多 南京薪資低市場潛力大
這3位從事游戲動漫行業的“80后”,只有學游戲藝術設計的高明是科班出身的。其他2位都是通過培訓和自學的方式,進入至游戲行業的。
“在我們這個行業科班出身的少之又少,大多都是‘江湖兒女”’。記者采訪過的一位游戲開發公司的老總曾經這樣告訴記者。
培訓成行業“敲門磚”
程序、美工、策劃、運營,這4類人員撐起了游戲動漫行業。記者了解到,國內目前高校還沒有游戲軟件開發專業的畢業生,做程序的從業人員主要來自兩個方面:一是學計算機開發出身的,通過社會培訓,如從游戲學院進一步學習后,進入到游戲行業;還有的原來是游戲玩家,懷著對游戲的興趣,也到游戲學院之類的機構進行差不多—年時間的培訓進入到這個行業,培訓成了他們跨入這個行業的敲門磚。
美工、策劃、運營從業人員的情況跟程序員差不多,不過他們中有少數人是科班出身。像高明、孔令令是動畫師,屬于美工的范疇,高明是科班出身,學藝術管理的孔令令雖然跟藝術沾邊,但跟動漫是兩碼事。而蔡夢楠在大學學的計算機相關專業,后來通過在萬和游戲學院學習,才進入到這個行業。
不過,記者了解到,游戲動漫開發也將有科班出身的學員了,比如萬和IT培訓中心跟東南大學遠程教育學院聯合開辦了可拿學歷的游戲動漫開發專業。
而南京永創教育聯盟與南京人口管理干部學院聯辦的動漫游戲藝術設計專業科班畢業生也即將畢業。
策劃和運營人才跟著俏
雖然游戲程序、美工、策劃、運營人才都很短缺,但國內企業多年來從事外包,游戲美工和程序的人才一直是需求量最大的,現在很多新興的游戲公司參與到游戲的制作和推廣中去,所以策劃和運營人才需求大增。
業內人土告訴記者:“優秀的策劃人才太難找了!—個優秀的策劃人員相當于游戲的總監,要酷愛游戲,熟悉各類游戲,具有數學、邏輯學、統計學以及經濟知識,還要懂得程序、美術、音樂、編劇、心理學,熟悉國外游戲最新的流行趨勢,最好還能精通英、韓、日其中一門外語,因為代表當今游戲動漫發展最高水平的是北美、日本和韓國。”
南京薪資低、潛力大
蔡夢楠向記者透露,網絡游戲這個行業在南京的發展有一定的局限性,沒有北京、深圳、上海起步早,深入面廣。
但是南京這個市場空間很廣,尤其近幾年,隨著盛大、騰訊一些大公司的加入,會帶動整個南京IT業的快速發展的。
說到薪資情況時他說,在南京相對要低一些,因為產業還不成熟,行業的整體效益還不高,做他們這一行的,工資的高低是根據公司的經營狀況而定的。他自己大概1500元—個月,如果在北京可以達到8000元左右,上海則可能更高。
創造神話的行業
記者了解到,上海的游戲公司經常會到南京的培訓機構直接招人,由于薪資上的優勢,很多人都愿意去上海,跳槽也就成了家常便飯。
同時也造就一個個神話,只需短短幾年時間,有的人就成為行業巨富,記者也曾親眼見識過,—個80后,從游戲公司的普通職員,在不到兩年的時間成為公司老總級的人物。
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