數媒高端人才培養 有了雙導師
記者昨日從成都軟件人才培訓聯盟獲悉,西南地區首例以校企合作模式,定向培育高端數字媒體專業人才的深度合作計劃昨日啟動,該計劃直指數媒產業最稀缺的復合型高端人才,擺脫以往高校教育與企業需求的脫節。記者了解到,此次培訓計劃將采用“1+2”教學模式,讓學生在攻讀碩士學位期間,都能獲得兩年的“實戰演習”,在數媒企業“真槍實彈”的游戲開發項目中“小試牛刀”。
“1+2”模式
擺脫以往的學用分離
“高端數字媒體專業課程將采用‘1+2’模式進行,也就是說,學生將用一年時間參與學校基礎課學習,最后兩年,他們的教室就在游戲企業的研發設計室,學生能直接參與項目制作。”昨日,電子科技大學軟件學院副院長雷航告訴記者,今年,首批數字媒體軟件工程碩士將開始招生,首批入學學生拿到的教科書將會“與眾不同”,從教學大綱、教學課程,到教學計劃設置,都全程邀請了資深游戲創意人“擔綱”,擺脫了以往學用分離的教學模式。
“目前,國內各高校以及社會培訓機構的數字媒體教學水平參差不齊, 學用脫節,學生就業時往往會遭遇‘寒流’。”據了解,該專業最大的不同,就是人才在學校進行基礎課、專業課學習的同時,還能在數娛企業里親自參與項目,提高動手能力,這正是學校教學所欠缺的。
校企雙導師
企業老總也客串講師
據悉,我國數媒藝術人才缺口在去年已近30萬人,而目前相關從業人員僅3萬人,特別是高端創意人才奇缺,針對這樣的“窘境”,數媒軟件工程碩士定制培養計劃,直指數媒產業復合型高端人才稀缺的“短板”。
據了解,與常規教學模式不同,在碩士學位攻讀過程中,數媒軟件人才將同時擁有兩位導師,對學生進行手把手教學,“‘校企雙導師’是一次全新的嘗試,學校的導師負責基礎教學,而來自企業的導師,則負責緊盯學生參與的項目,在實戰演習中適時給予點撥。”昨日,斯普軟件董事長徐偉告訴記者,學生在校學習過程中,每個月都將有游戲公司老總、資深游戲制作人員等游戲開發“一線”陣容,為學生連線最前沿的動畫制作、場景設計等游戲開發信息。
需求缺口大
就業率有望達到100%
“在我們前期的產業調查中,不僅是成都,目前全國對數字媒體人才,特別是高端人才的需求缺口非常大,此次高校與企業共同培養高端人才,將大大提升軟件人才就業率。”昨日,成都軟件人才培訓聯盟相關負責人分析,校企合作培育的數媒軟件工程碩士,本地數媒企業都能優先錄用,就業率有望達到100%。
記者了解到,目前,成都軟件人才培訓聯盟實體培訓平臺已經全面投入運營,“成都軟件人才網”等網絡平臺的人才供需對接服務已啟動,通過我市搭建的強大人才對接平臺,不僅能拓寬該領域學生就業渠道,在線開通的“網絡教室”也能為此類數媒人才連線國內外相關領域專家,足不出戶地接受數娛大師“洗腦”提供方便。
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