沈陽“地產”動漫產業人才受市場青睞
25歲的沈陽小伙朱川可謂是“雙喜臨門”,一手拿畢業證書,一手拿大公司聘書的夢想終于成為現實。作為在沈陽本土培養出的第一批動漫產業人才,這25名影視動畫專業制作人才還沒畢業各地公司就紛紛競搶,而他們也成為沈陽打造“中國動漫之都”的第一批儲備人才。
第一批沈陽培養的“香餑餑”
“沒想到我們會這么搶手”,朱川和同學們在沈陽首家全三維數碼影視動畫專業培訓學校———沈陽廣林數碼影視動畫培訓學校,整整“孵”了九個月,從基礎的三維理論到參與實戰項目,最終這25名學員通過了嚴格的考試成為可以上崗的CG人才(國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG)。
“現在,很多大公司在引進優秀CG人才時不吝千金”,據廣林數碼培訓學校崔校長介紹,當前,動漫產業飛速發展,全球產值超過5000億美元。但由于需要“技”“藝”雙修,同時具備美術和計算機基礎,還要有“創意”,因此這種人才的培養難度很高。據統計,未來3到5年內我國該人才缺口預計達到60萬人,但每年畢業生只有400人左右,供需矛盾十分突出。一般初入行月薪就能達到3000左右,三五年后能達到年薪10萬-30萬。
朱川在畢業前就被上海一家大公司盯上了。在一番考察后,小朱的設計很快通過,對方提出的職位、薪酬也令人滿意。和他一樣,班里近10位同學一畢業就要奔赴上海、深圳等地投入工作。還有一些選擇了留在沈陽當地發展。
崔校長高興地說,“我們培養的人是供不應求,下一期還沒開班,已經有公司來詢問了”。而且,不少學生在找工作時是“挑肥揀瘦”,選擇余地較大。在這樣的“熱度”下,甚至有大學生報名參加培訓學習,以便求職。
培養CG人才,沈陽“能”
“發展動漫產業,拼的就是人才”,渾南新區創意產業管理辦公室負責人說,在我國動漫產業是個新興產業,處于起步階段,國家很重視也很支持。國內各大城市紛紛把它作為新的經濟增長點,我市也明確提出要打造“中國動漫之都”。人才是這個產業的核心資源,不論網絡游戲開發還是動畫制作及其他數字娛樂產業,對人才的需求與依賴都遠遠高于其他傳統產業,因此,培養專業人才也成為各地高度重視的問題,并直接影響和制約著各地未來發展產業的能力和實力。
基于這樣的意義,專家指出,雖然沈陽動漫產業起步較晚,但魯迅美術學院等一批院校的動畫及平面設計等專業是沈陽產業發展得天獨厚的優勢。此次在沈陽當地培養出東北首批CG人才,進而逐步建立動漫人才的儲備庫,這對沈陽數字娛樂產業基地的平臺建設具有重要意義,也將為沈陽動漫產業的快速發展提供強大動力和后勁。
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