上半年國內IT業四類人才最搶手
今年5月份,來京訪問的微軟首席執行長巴爾默宣布,公司計劃在今后5年內投資3100萬美元在中國新建研發實驗室,培訓數千名工程師及軟件應用人才。同樣在5月份,IBM和英特爾也有新“舉動”——IBM宣布將在成都建立軟件生產基地,這是繼上海和大連之后,IBM在中國建立的第三個軟件生產基地;英特爾宣布將對在華選定的四個新項目進行投資。
隨著國內IT產業發展趨勢明朗,無論是“外來的和尚”還是“本土的僧人”,都想在巨大的市場中分得一杯羹。毫無疑問,每家公司最終能贏得多少市場份額,還要取決于手下有多少精兵強將。
職位增長導致
出現“人才荒”
今年上半年,國內IT企業出現了“搶人”現象。在大大小小的招聘會上,許多IT公司不僅開出高薪,甚至打出“IT人不加班”的旗號,但仍很難招到合適人才。據前程無憂提供的數據顯示:截止到6月末,IT業的職位總需求數為84382個,與年初的5萬多職位需求量相比,足足增長了3萬多。
IT業一片欣欣向榮的背后卻是前所未有的“人才荒”,更令國內IT企業頭疼的是,外企對國內優秀IT人才的“打撈”已近瘋狂。早在年初,Google中國區總裁李開復就放話:“只要是適合的,有多少就要多少!”賽迪網總裁徐東英對此點評道:“較好的環境待遇和工作機制使高學歷技術人員趨之若鶩,像Google、微軟這樣的外企是招人的常客,而市場機制也使這些公司在無形中擁有了對創新人才最高選擇權。”
俗話說“巧婦難為無米之炊”,如今的IT業“米”已不是問題,而“炊米”的主角“巧婦”實在難覓。成就一桌好飯,“巧婦”和“米”一個都不能少。
基礎軟件研發
人才匱乏
專業人才匱乏已成為國產軟件業發展緩慢的一大瓶頸。信息產業部日前公布的一份軟件產業發展規劃顯示,2010年中國軟件產業銷售收入預計達到1.3萬億元,而2005年中國軟件產業規模僅為3901億元,要實現“破萬億元”的發展目標,意味著未來幾年軟件產業的年增長率將不低于30%。
中國工程院院士、中科院計算所研究員倪光南認為,中國軟件業的出路應在基礎領域的系統開發方面有所建樹,但目前形勢不容樂觀。有調查顯示,當前從事國產基礎軟件研發的專業人才不足1萬人,“中間大、兩頭小”的不合理隊伍結構,導致國內整個軟件產業基礎難以穩固和扎實。
軟件測試人才
“有價無貨”
據前程無憂數據顯示,在今年上半年,軟件工程師、高級軟件工程師、技術支持工程師等幾大職位成為IT企業重點招聘對象,其中軟件測試工程師需求量居高不下。有關業內人士分析,目前國內120萬軟件從業人員中,真正勝任軟件測試職位的人不超過5萬人,軟件測試人才缺口高達20萬人。在許多軟件企業中,測試人員和開發人員之比在1:8左右,而在軟件業發達國家該比例至少是1:1。
測試能力不足已成為制約我國軟件產業發展的瓶頸之一,軟件測試職位儼然成了“有價無貨”的熱門IT職位。今年4月份發布的《2006年度軟件測試行業專項調查報告》顯示,國內IT企業招聘軟件測試人員時,比較重視的素質依次是測試相關經驗、邏輯思維能力、技術能力、責任心和團隊合作精神、溝通能力、學習能力、耐心、細心、信心、表達能力,而學歷被排在所有參考素質的最末位。
游戲動漫人才
繼續“火下去”
說到游戲動漫,不少人腦海里第一印象就是一個字:玩!一個看似“玩”的職業,卻是名副其實的金領職業。據相關統計數據顯示,截至2006年末,我國網絡游戲用戶總數將達到4490萬,國內網絡游戲市場份額將達93億元,國內手機游戲市場份額將達5億元。游戲、動漫業已經發展成為21世紀最具潛力的朝陽產業,但游戲、動漫行業的“井噴式”發展引發了專業人才的極度匱乏。
實用型網絡人才
成“香餑餑”
早在去年,我國網民人數首次突破1億大關,但網絡技術人才的大量短缺成為制約我國信息化發展的主要“瓶頸”之一。以百度為例,百度去年底出爐一份招聘200人的需求計劃,其中招聘對象大部分是網絡技術類人才,但目前百度公司招聘同樣職位的廣告仍在各大招聘網站出現,其對實用型網絡人才的需求在短期內無法得到滿足。
無論是企業網絡構建管理,還是網站的開發運營,都需要大量的實用型網絡人才來實現。因此,高層次的網絡管理員、網絡架構工程師、網絡開發運營工程師、企業信息管理師等相關人才需求尤為迫切,成為職場上搶手的“香餑餑”。與巨大需求相對應的是,網絡技術類人才的薪水也隨之漲高。
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