我想請問在進行皮鞋樣板制作的時候,所謂的部件蹺度究竟是什么?而一般的部件蹺度又有怎樣的特點呢?
2005-07-20 15:56:46 中國鞋網 http://www.annualhp.com/
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所謂"部件蹺度"指的是在升蹺,降蹺和補蹺等基本的曲蹺處理結束之后,鞋幫就已具有了還原變換的能力,但是,為了使鞋更接近于實際楦面的彎曲形態,凡是有部件接縫的地方,都可以給適合部件所在位置的楦面形態所需的蹺度角,這種局部的蹺度,叫做部件蹺度,它不受應曲蹺角的控制.
一般來說,部件蹺度具有以下幾個特點:1.部件蹺度在展平面中的表硯形式是部件輪廓線條的分離,即成鞋上某兩個部件間的一條輪廓線,在展平面中用兩條不同的輪廓線條來表現它們之間的部件蹺度,在工藝生產時,這兩條線應合并成一條完整的部件輪離.這時必然使鞋幫的這個部件成為曲面.與實際楦面相似.經過部件蹺度處理過的鞋幫,曲面形態穩定,不會變形,成型效果非常理想.2.部件蹺度的存在位置,原則上凡是在兩部件接縫的地方,都必須根據該部位楦面實際彎曲特性,給出適當的部件蹺度(簡稱部件蹺).但是部件蹺度也給工藝加工帶來一些困難,何況有的部位與部件之間,蹺度并不明顯.因此,對部件蹺度的部位和方法尚無定論,一般情況下,部件蹺度主要表現在包頭與中幫之間,鞋舌與前幫口門輪廓線之間,前幫蓋兩側與前幫圍條之間,前幫中縫和后幫中縫的內外懷部件之間.
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